<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentáře k 4Sense Gaming	</title>
	<atom:link href="https://4sensegaming.cz/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://4sensegaming.cz</link>
	<description>Hraní čtyřmi smysly</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Mar 2026 19:34:45 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Marek Susčík: Od Atari po&#160;Windows, první část od Jana Susčíková		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/podcast/marek-suscik-od-atari-po-windows-prvni-cast/#comment-95</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jana Susčíková]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 17:32:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?post_type=podcast&#038;p=1031#comment-95</guid>

					<description><![CDATA[Jste moc šikovný, Lukáši. Připomněl jste mi Markovy začátky - Atari, koupené v Praze v Tuzexu  atd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jste moc šikovný, Lukáši. Připomněl jste mi Markovy začátky &#8211; Atari, koupené v&nbsp;Praze v&nbsp;Tuzexu  atd.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Nová slovenská audiohra Hodurove deti (Children of Hodur) žádá o&#160;podporu od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/nova-slovenska-audiohra-hodurove-deti-children-of-hodur-zada-o-podporu/#comment-21</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 08:31:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=708#comment-21</guid>

					<description><![CDATA[Tak kampaň neuspěla. Na stránce je uvedeno, že vybrala pouze 11 %, tedy 450 €, z cílové sumy 4 000 €, a proto byla ukončená. Jak mi nicméně autor hry prozradil, neznamená to, že by hra v případě neúspěchu kampaně neměla vyjít, protože řeší jiné možnosti financování. Tak uvidíme, co nás čeká v budoucnu a jak Hodurovy děti dopadnou. :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak kampaň neuspěla. Na stránce je uvedeno, že vybrala pouze 11 %, tedy 450 €, z&nbsp;cílové sumy 4&nbsp;000 €, a&nbsp;proto byla ukončená. Jak mi nicméně autor hry prozradil, neznamená to, že by hra v&nbsp;případě neúspěchu kampaně neměla vyjít, protože řeší jiné možnosti financování. Tak uvidíme, co nás čeká v&nbsp;budoucnu a&nbsp;jak Hodurovy děti dopadnou. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Souhrn novinek za poslední dobu i&#160;těch, které teprve přijdou od Roman		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/souhrn-novinek-za-posledni-dobu-i-tech-ktere-teprve-prijdou/#comment-19</link>

		<dc:creator><![CDATA[Roman]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2022 10:49:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=701#comment-19</guid>

					<description><![CDATA[Moc děkuji za vaši veškerou práci a tvorbu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Moc děkuji za vaši veškerou práci a&nbsp;tvorbu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Recenze přístupnosti The Last of Us Part I&#160;poslepu od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-17</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 18:02:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=681#comment-17</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-16&quot;&gt;Bohumír Juroška&lt;/a&gt;.

Děkuju moc za zasvěcený a zajímavý komentář! Ve většině věcí s vámi v podstatě souhlasím.
Myslíte jako jenom doplnit stávající přístupnost do předchozí PS4 verze Part I? To se obávám, že by asi jednoduše technicky nešlo, pokud budeme věřit tomu, co vývojáři tvrdí, když jim nevidíme do hlav. Ta hra běží na víc než 10 let staré verzi jejich enginu, který tehdy s přístupností absolutně nepočítal. A pokud by vzali starou hru, nechali staré assety a jenom se to celé pokusili překlopit do nového enginu a doplnit přístupnost, je možné, že by se jim to zase rozbilo jinde a jinak. To asi nikdo z nás nemůžeme úplně posoudit.
V každém případě taky rozhodně doufám, že nezůstane jenom u dvou přístupných AAA her na PS a že v dalších hrách už se taky posunou dál. Určitě jim jde primárně o výdělek, taková naivka nejsem, abych si myslel něco jiného, ale líbí se mi, jak o přístupnosti mluví hodně, zapáleně a hrdě. To by mohlo být dobré znamení, že jim kromě výdělku záleží opravdu i na ní a na tom, aby se jim dařilo ji pořád zdokonalovat. :-)
Pokud jde o další hry, tak kromě Shadows over Silesia vypadá hodně slibně i God of War Ragnarök, prozatím další Sony exkluzivita, která má vyjít 9. listopadu. A koneckonců, TLOU1 by se měla dostat na PC snad ještě do konce roku, takže to zas taková diskriminace pro hráče, co mají jenom PS4, doufejme nebude, nebo aspoň ne moc dlouho. :-) Uvidíme, jestli Ragnarök bude mít opravdu všechny funkce přístupnosti, které zcela nevidomí hráči potřebují, hlavně nějakou formu čtení textu. Budu ho pečlivě sledovat.
Jak to myslíte, že ve Shadows možná přístupnost zachází až moc daleko? To by mě hodně zajímalo. Pokud máte nějaké konkrétní postřehy, výhrady, nejasnosti, něco je nesrozumitelné, určitě budu rád, když se podělíte. Pokud to nebude něco velkého, třeba to stihneme zapracovat ještě před vydáním 4. října, a pokud bude, tak snad později. :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-16">Bohumír Juroška</a>.</p>
<p>Děkuju moc za zasvěcený a&nbsp;zajímavý komentář! Ve většině věcí s&nbsp;vámi v&nbsp;podstatě souhlasím.<br />
Myslíte jako jenom doplnit stávající přístupnost do předchozí PS4 verze Part I? To se obávám, že by asi jednoduše technicky nešlo, pokud budeme věřit tomu, co vývojáři tvrdí, když jim nevidíme do hlav. Ta hra běží na víc než 10 let staré verzi jejich enginu, který tehdy s&nbsp;přístupností absolutně nepočítal. A&nbsp;pokud by vzali starou hru, nechali staré assety a&nbsp;jenom se to celé pokusili překlopit do nového enginu a&nbsp;doplnit přístupnost, je možné, že by se jim to zase rozbilo jinde a&nbsp;jinak. To asi nikdo z&nbsp;nás nemůžeme úplně posoudit.<br />
V&nbsp;každém případě taky rozhodně doufám, že nezůstane jenom u&nbsp;dvou přístupných AAA her na PS&nbsp;a&nbsp;že v&nbsp;dalších hrách už se taky posunou dál. Určitě jim jde primárně o&nbsp;výdělek, taková naivka nejsem, abych si myslel něco jiného, ale líbí se mi, jak o&nbsp;přístupnosti mluví hodně, zapáleně a&nbsp;hrdě. To by mohlo být dobré znamení, že jim kromě výdělku záleží opravdu i&nbsp;na ní a&nbsp;na tom, aby se jim dařilo ji pořád zdokonalovat. 🙂<br />
Pokud jde o&nbsp;další hry, tak kromě Shadows over Silesia vypadá hodně slibně i&nbsp;God of War Ragnarök, prozatím další Sony exkluzivita, která má vyjít 9.&nbsp;listopadu. A&nbsp;koneckonců, TLOU1 by se měla dostat na PC&nbsp;snad ještě do konce roku, takže to zas taková diskriminace pro hráče, co mají jenom PS4, doufejme nebude, nebo aspoň ne moc dlouho. 🙂 Uvidíme, jestli Ragnarök bude mít opravdu všechny funkce přístupnosti, které zcela nevidomí hráči potřebují, hlavně nějakou formu čtení textu. Budu ho pečlivě sledovat.<br />
Jak to myslíte, že ve Shadows možná přístupnost zachází až moc daleko? To by mě hodně zajímalo. Pokud máte nějaké konkrétní postřehy, výhrady, nejasnosti, něco je nesrozumitelné, určitě budu rád, když se podělíte. Pokud to nebude něco velkého, třeba to stihneme zapracovat ještě před vydáním 4.&nbsp;října, a&nbsp;pokud bude, tak snad později. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Recenze přístupnosti The Last of Us Part I&#160;poslepu od Bohumír Juroška		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-16</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bohumír Juroška]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 15:43:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=681#comment-16</guid>

					<description><![CDATA[No je škoda, že když už v remaku udělali přístupnost tak neudělali i nějakou aktualizaci pro verzy na ps4, když dvojka na ní přístupná je podle všeho by to tam jistě naportovat šlo.. Pro nás co nemáme ps5, ale verzi předchozí je to tak trošku diskriminace, ale tak dvojku jsem si jako novinku kdysi koupil a dohrál takže aspoň tak.. Pokud jde o nedostatky ano nějaké se najdou, ale jsou to první vlaštovky a třeba při vývoji nějaké nové hry půjde naughtydog ještě dál připomínky od uživatelů jistě mají, když se podle všeho snažili nějak přidat ty popisy cat scén.
Jestli vyjde shadow over silesia tak tam bude sice přístupnost dál (alespoň to tak vypadá podle toho dema), a možná až moc daleko, ale to dělá jeden člověk, který se tomu věnovat chce a ne studio, kterému jde v první řadě o výdělek a přístupnost je takovým bonusem navíc podobné je to třeba u výrobců operačních systémů, kdy odečítače přímo integrované v systémech nemají takové možnosti jako ty od externích výrobců.
Ať už je to jak chce tak každopádně nezbývá než doufat, že  obě verze the last of us nebudou na dlouho jedinou přístupnou videohrou, ale že se začnou objevovat další.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No je škoda, že když už v&nbsp;remaku udělali přístupnost tak neudělali i&nbsp;nějakou aktualizaci pro verzy na ps4, když dvojka na ní přístupná je podle všeho by to tam jistě naportovat šlo.. Pro nás co nemáme ps5, ale verzi předchozí je to tak trošku diskriminace, ale tak dvojku jsem si jako novinku kdysi koupil a&nbsp;dohrál takže aspoň tak.. Pokud jde o&nbsp;nedostatky ano nějaké se najdou, ale jsou to první vlaštovky a&nbsp;třeba při&nbsp;vývoji nějaké nové hry půjde naughtydog ještě dál připomínky od uživatelů jistě mají, když se podle všeho snažili nějak přidat ty popisy cat scén.<br />
Jestli vyjde shadow over silesia tak tam bude sice přístupnost dál (alespoň to tak vypadá podle toho dema), a&nbsp;možná až moc daleko, ale to dělá jeden člověk, který se tomu věnovat chce a&nbsp;ne studio, kterému jde v&nbsp;první řadě o&nbsp;výdělek a&nbsp;přístupnost je takovým bonusem navíc podobné je to třeba u&nbsp;výrobců operačních systémů, kdy odečítače přímo integrované v&nbsp;systémech nemají takové možnosti jako ty od externích výrobců.<br />
Ať už je to jak chce tak každopádně nezbývá než doufat, že  obě verze the last of us nebudou na dlouho jedinou přístupnou videohrou, ale že se začnou objevovat další.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Recenze přístupnosti The Last of Us Part I&#160;poslepu od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-14</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2022 17:21:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=681#comment-14</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-13&quot;&gt;Ráchel Skleničková&lt;/a&gt;.

Díky moc! Tak teď už aspoň všichni, kdo mě znáte osobně, víte, proč jsem posledních pár dnů, spíš víc než pár, byl naprosto nepoužitelný v osobním životě. :-D Mě to taky ještě pořád dostává! Je to opravdu umělecký zážitek, kombinace filmu, hry a knihy, všeho dohromady, spíš než jen nějaká hra sama o sobě, kterou si zahraješ a za týden nevíš, o čem to bylo. Výhrady, jak je vidět, poprávu mám, a není jich málo, už jsem prostě díky Shadows over Silesia zvyklý na lepší přístupnost, ale na druhou stranu, PlayStation má tímto už dvě přístupné hry, které opravdu můžeš hrát, ne jenom něco náhodně mačkat, jak jsem psal. Co je víc? :-D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-13">Ráchel Skleničková</a>.</p>
<p>Díky moc! Tak teď už aspoň všichni, kdo mě znáte osobně, víte, proč jsem posledních pár dnů, spíš víc než pár, byl naprosto nepoužitelný v&nbsp;osobním životě. 😀 Mě to taky ještě pořád dostává! Je to opravdu umělecký zážitek, kombinace filmu, hry a&nbsp;knihy, všeho dohromady, spíš než jen nějaká hra sama o&nbsp;sobě, kterou si zahraješ a&nbsp;za týden nevíš, o&nbsp;čem to bylo. Výhrady, jak je vidět, poprávu mám, a&nbsp;není jich málo, už jsem prostě díky Shadows over Silesia zvyklý na lepší přístupnost, ale na druhou stranu, PlayStation má tímto už dvě přístupné hry, které opravdu můžeš hrát, ne jenom něco náhodně mačkat, jak jsem psal. Co je víc? 😀</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Recenze přístupnosti The Last of Us Part I&#160;poslepu od Ráchel Skleničková		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/recenze-pristupnosti-the-last-of-us-part-i-poslepu/#comment-13</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ráchel Skleničková]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2022 16:20:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=681#comment-13</guid>

					<description><![CDATA[Ahoj Luky, to mě dostalo že to remakeovali takhle hluboce, i s tou zelení, jak se navrací příroda zpět do měst, nebo s takhle velkým vylepšením přístupnosti, i když to má vady. Aspoň že jsi napsal záporů 21 a kladů 26 :D Hodně podrobná recenze, to teda jo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj Luky, to mě dostalo že to remakeovali takhle hluboce, i&nbsp;s&nbsp;tou zelení, jak se navrací příroda zpět do měst, nebo s&nbsp;takhle velkým vylepšením přístupnosti, i&nbsp;když to má vady. Aspoň že jsi napsal záporů 21 a&nbsp;kladů 26 😀 Hodně podrobná recenze, to teda jo&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Tipy pro hraní mobilních her na iOS s&#160;VoiceOverem od Hrty		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-10</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hrty]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 03:24:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=296#comment-10</guid>

					<description><![CDATA[Čau Luky, super, ta možnost zabránit tomu ovládacímu centru se zpouštět v aplikacích je super. To jsem nevěděl. Díky moc. Jinak ten nácvik voiceoveru jde vyvolat i  dvojitým klepnutím čtyřmi prsty.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Čau Luky, super, ta možnost zabránit tomu ovládacímu centru se zpouštět v&nbsp;aplikacích je super. To jsem nevěděl. Díky moc. Jinak ten nácvik voiceoveru jde vyvolat i&nbsp; dvojitým klepnutím čtyřmi prsty.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Tipy pro hraní mobilních her na iOS s&#160;VoiceOverem od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-9</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jan 2022 17:23:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=296#comment-9</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-8&quot;&gt;Kristýna&lt;/a&gt;.

Sakra, myslel jsem, že mi přijde upozornění na nový komentář, obzvlášť když je to odpověď na můj, i když od člověka už jednou schváleného. Tak se omlouvám, ale všiml jsem si ho až teď. :-)
Smím vědět něco víc? Bude to audiohra ve smyslu určená konkrétně (třeba i sekundárně) nevidomým, nebo jako že primárním médiem hry bude audio, ale nemusí být nutně přístupná poslepu? Kdyby bylo třeba, rád s čímkoli poradím. Klidně napiš, tohle asi úplně není na veřejnou diskuzi tady. :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-8">Kristýna</a>.</p>
<p>Sakra, myslel jsem, že mi přijde upozornění na nový komentář, obzvlášť když je to odpověď na můj, i&nbsp;když od člověka už jednou schváleného. Tak se omlouvám, ale všiml jsem si ho až teď. 🙂<br />
Smím vědět něco víc? Bude to audiohra ve smyslu určená konkrétně (třeba i&nbsp;sekundárně) nevidomým, nebo jako že primárním médiem hry bude audio, ale nemusí být nutně přístupná poslepu? Kdyby bylo třeba, rád s&nbsp;čímkoli poradím. Klidně napiš, tohle asi úplně není na veřejnou diskuzi tady. 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Tipy pro hraní mobilních her na iOS s&#160;VoiceOverem od Kristýna		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-8</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristýna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2021 14:49:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=296#comment-8</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-7&quot;&gt;Lukáš Hosnedl&lt;/a&gt;.

Pracuji na audiohře, takže se vzdělávám, kde to jde :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-7">Lukáš Hosnedl</a>.</p>
<p>Pracuji na audiohře, takže se vzdělávám, kde to jde 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Tipy pro hraní mobilních her na iOS s&#160;VoiceOverem od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-7</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Oct 2021 07:20:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=296#comment-7</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-6&quot;&gt;Kristýna&lt;/a&gt;.

Děkuju za komentář. Fascinuje mě, že se ti chce číst takovéhle specifické věci, které se tě přímo bezprostředně netýkají, a ještě to považuješ za poučné a obohacující! :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-6">Kristýna</a>.</p>
<p>Děkuju za komentář. Fascinuje mě, že se ti chce číst&nbsp;takovéhle specifické věci, které se tě přímo bezprostředně netýkají, a&nbsp;ještě to považuješ za poučné a&nbsp;obohacující! 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Tipy pro hraní mobilních her na iOS s&#160;VoiceOverem od Kristýna		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/tipy-pro-hrani-mobilnich-her-na-ios-s-voiceoverem/#comment-6</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kristýna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2021 19:38:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=296#comment-6</guid>

					<description><![CDATA[Škoda, že jen o iOS, přesto poučné a obohacující. Děkuji za zajímavý článek.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Škoda, že jen o&nbsp;iOS, přesto poučné a&nbsp;obohacující. Děkuji za zajímavý článek.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Let&#8217;s&#160;playe Míšy Blažkové od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/lets-playe-misy-blazkove/#comment-5</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2021 23:53:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=497#comment-5</guid>

					<description><![CDATA[Omlouvám se všem, kteří jste si tento článek přečetli a chtěli zhlédnout video, protože to nebylo až dosud dostupné. První pokus o export tohoto videa nevyšel a bohužel jsem při zveřejnění článku nepřidal odkaz na ten nový, už aktuální a funkční export, ale stále na ten starý, který už na kanálu není. Omlouvám se za komplikace.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Omlouvám se všem, kteří jste si tento článek přečetli a&nbsp;chtěli zhlédnout video, protože to nebylo až dosud dostupné. První pokus o&nbsp;export tohoto videa nevyšel a&nbsp;bohužel jsem při&nbsp;zveřejnění článku nepřidal odkaz na ten nový, už aktuální a&nbsp;funkční export, ale stále na ten starý, který už na kanálu není. Omlouvám se za komplikace.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku The Vale: Shadow of the Crown vychází už 19.&#160;srpna! od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/the-vale-shadow-of-the-crown-vychazi-uz-19-srpna/#comment-3</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 12:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=466#comment-3</guid>

					<description><![CDATA[Tak je to konečně tady - viz odkazy v článku! Hra se prodává za 20 USD. Bohužel za chvíli odjíždím na akci, ze které se vrátím až v neděli 22. 8. Let&#039;s play bude následovat hned poté! :-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tak je to konečně tady &#8211; viz odkazy v&nbsp;článku! Hra se prodává za 20 USD. Bohužel za chvíli odjíždím na akci, ze které se vrátím až v&nbsp;neděli 22.&nbsp;8. Let&#8217;s&nbsp;play bude následovat hned poté! 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Komentář k příspěvku Let&#8217;s&#160;Play The Last of Us Part 2 od Lukáš Hosnedl		</title>
		<link>https://4sensegaming.cz/lets-play-the-last-of-us-part-2/#comment-2</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lukáš Hosnedl]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2021 20:52:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://4sensegaming.cz/?p=311#comment-2</guid>

					<description><![CDATA[Po třech dnech jsem jen díky vidící kamarádce zjistil, že první dva díly let&#039;s playe Last of Us 2 se mi nahrály bez obrazu. To samozřejmě nebylo to, co jsem chtěl. Dneska už tedy znovu a lépe: Bonusový díl, kde jsem celou hru odehrál znovu, a další, kde už pokračuju podle plánu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Po třech dnech jsem jen díky vidící kamarádce zjistil, že první dva díly let&#8217;s&nbsp;playe Last of Us 2 se mi nahrály bez obrazu. To samozřejmě nebylo to, co jsem chtěl. Dneska už tedy znovu a&nbsp;lépe: Bonusový díl, kde jsem celou hru odehrál znovu, a&nbsp;další, kde už pokračuju podle plánu.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
