Jak na GOG s odečítačem obrazovky GOG (Good Old Games) je další populární distribuční platformou pro videohry na PC a alternativou k zřejmě nejvyužívanějšímu, ale mezi nevidomými hráči nechvalně známému Steamu, podobně jako třeba Itch.io nebo Epic Games Store a další, většinou exkluzivní pouze pro konkrétní vydavatele (Xbox Game Pass, EA Play, Ubisoft Connect aj.). Pokud jste se zatím setkali… Pokračovat ve čtení 1428: Shadows over Silesia vyšla na GOGu a otevírá se tak ještě více hráčům
Rubrika: Ostatní
Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie
Je to oficiální! V sobotu 1. dubna 2023 od 13:00 zhruba do 13:50 budu mít tu nesmírnou a naprosto nečekanou čest vystoupit živě na 5. ročníku herního festivalu GamerPie – prvního herního festivalu v České republice, co si rád hraje a myslí to vážně, jak ho označují sami tvůrci. 🙂 V malém sále brněnského kina Art odprezentuju (snad dost volnou a interaktivní) přednášku… Pokračovat ve čtení Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie
Jak používat Steam s odečítačem obrazovky v roce 2022
Překklad článku „How to use Steam with a screen reader in 2022“, převzatého z diskuzního fóra na stránkách Audiogames.net.
15. října 2022 jsem článek aktualizoval a rozšířil v souladu s originálem a na konec jsem doplnil nové užitečné vychytávky, které jsem zjistil až dodatečně a které v původním článku nejsou zmíněny vůbec.
Facebookovou stránku nahradila Facebooková skupina
Nedávno jsem v souhrnném článku uváděl, že stránka tohoto blogu na Facebooku pravděpodobně ustoupí do pozadí kvůli tomu, jak se poslední dobou rozhraní pro správu stránek na Facebooku s odečítači komplikuje, a tak se také stalo. Dnes s radostí oznamuji, že jsem se rozhodl statickou a neinteraktivní stránku místo toho nahradit zbrusu novou Facebookovou skupinou! Odkaz na skupinu také,… Pokračovat ve čtení Facebookovou stránku nahradila Facebooková skupina
Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Po až příliš dlouhé době, rozhodně delší, než by se mi líbilo, se vám konečně pokusím přinést alespoň stručný souhrn toho, co se za poslední dobu dělo i co se stále děje nebo teprve chystá, a zároveň vysvětlení, proč se tento blog hned na několik měsíců beze slova vysvětlení odmlčel. Dalo by se snad říct s křížkem po funuse,… Pokračovat ve čtení Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Nová slovenská audiohra Hodurove deti (Children of Hodur) žádá o podporu
Vznikající projekt slibuje poutavou severskou legendu v profesionální kvalitě i zpracování Na crowdfundingovém serveru Startlab.sk, obdobě českého Startovače nebo Hithitu či amerického Kickstarteru, se před pár dny doslova z čistého nebe objevila nová, teprve vyvíjená audiohra Hodurove deti od nám dosud neznámého studia Struct9. Na poli běžných videoher se však podle všeho o nepolíbené nováčky nejedná, protože mají na kontě… Pokračovat ve čtení Nová slovenská audiohra Hodurove deti (Children of Hodur) žádá o podporu
Omluva za poslední stream a předběžné informace o dalším postupu
Omlouvám se všem, kdo se snažili sledovat dnešní stream na https://twitch.tv/4sensegaming, i těm, kdo by si chtěli zpětně dohledat jeho záznam na YouTube. Stream podle všeho vypadával, v některých částech měl ztlumený zvuk a vyskytovaly se i další technické problémy. Za něco z toho můžou nepředvídané komplikace se streamováním na Twitch, za zbytek zřejmě špatné nastavení mé domácí místní sítě,… Pokračovat ve čtení Omluva za poslední stream a předběžné informace o dalším postupu
Tipy pro hraní mobilních her na iOS s VoiceOverem
V tomto článku se podíváme na nejčastější možná úskalí, se kterými se mohou setkat nevidomí hráči mobilních her na iOS, resp. iPadOS zařízeních.