Recenze 1428: Shadows over Silesia z pohledu prakticky nevidomého od Matese

Je mi ctí, že můžu na tomto webu zveřejnit další nezávislou a nezaujatou recenzi hry, na které jsem pracoval a vložil do ní, co šlo, ale hlavně svoje srdce. ☺️ Všechno podstatné, včetně pár mých doplňujících poznámek, se dočtete přímo v textu.

1428: Shadows over Silesia vyšla na GOGu a otevírá se tak ještě více hráčům

Jak na GOG s odečítačem obrazovky GOG (Good Old Games) je další populární distribuční platformou pro videohry na PC a alternativou k zřejmě nejvyužívanějšímu, ale mezi nevidomými hráči nechvalně známému Steamu, podobně jako třeba Itch.io nebo Epic Games Store a další, většinou exkluzivní pouze pro konkrétní vydavatele (Xbox Game Pass, EA Play, Ubisoft Connect aj.). Pokud jste se zatím setkali… Pokračovat ve čtení 1428: Shadows over Silesia vyšla na GOGu a otevírá se tak ještě více hráčům

Let’s play The Last of Us Part I

Tentokrát na PC, znovu, lépe a snad už i konečně do konce! V úterý 28. března 2023 se začala psát další nesmírně důležitá kapitola nejen celé videoherní historie jako takové, ale především historie hraní soudobých videoher poslepu. Vyšla totiž PC verze legendární hry The Last of Us Part I, prvního dílu série, nyní modernizovaného a původně vydaného už na konzoli… Pokračovat ve čtení Let’s play The Last of Us Part I

Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie

Je to oficiální! V sobotu 1. dubna 2023 od 13:00 zhruba do 13:50 budu mít tu nesmírnou a naprosto nečekanou čest vystoupit živě na 5. ročníku herního festivalu GamerPie – prvního herního festivalu v České republice, co si rád hraje a myslí to vážně, jak ho označují sami tvůrci. 🙂 V malém sále brněnského kina Art odprezentuju (snad dost volnou a interaktivní) přednášku… Pokračovat ve čtení Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie

Recenze 1428: Shadows over Silesia od Karla Giebische

Konečně jsme se nejen v českém prostředí, ale i celkově na světě, dočkali vůbec první recenze této nové přístupné videohry z pohledu nevidomého hráče, a to díky Karlovi Giebischovi. Osobně za ni moc děkuji, protože i když to někteří dělají, já nemám v povaze recenzovat si něco, na čem jsem sám pracoval, protože vím, že jsem zaujatý. Nebýt toho, že si tu práci dal někdo jiný, by tak hra 1428: Shadows over Silesia na 4Sense Gamingu možná nikdy vlastní recenzi neměla, i když si ji rozhodně zaslouží, protože jde díky své bezprecedentní míře přístupnosti na poli videoher, v tomto případě navíc od jediného vývojáře, o unikátní projekt nejen na české, ale i na světové videoherní scéně. Já jsem text pouze jazykově zkorigoval a na několika místech opatřil redakčními poznámkami, které se snaží sloužit pouze jako určité doplnění, upřesnění nebo rozšíření informací, které Karel uvádí, a některých zmíněných skutečností.

Na rozdíl od jiných recenzí na tomto webu neuvádí na konci žádné číselné hodnocení ani shrnutí kladů a záporů, ale i tak jde o dlouhý, poctivý kus textu, se kterým si Karel dal evidentně dost práce, který velice pěkně a plasticky shrnuje příval jeho subjektivních dojmů a zážitků ze hry, a proto rozhodně stojí za přečtení!

Recenze vyšla téměř ve stejné podobě, pouze bez této mojí předmluvy, i na portálu Pélion.

A teď už dost okecávání, předávám slovo přímo Karlovi. 🙂

Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!

V úterý 4. října 2022 konečně vyšla plná verze dlouho očekávané české akční adventury 1428: Shadows over Silesia od jednočlenného brněnského studia KUBI Games. Pro nás je zajímavá tím, že jako vůbec první česká hra, a navíc nezávislá, jako vůbec první hra takového rozsahu na PC a konečně jako první hra po PlayStation exkkluzivní sérii The Last of Us nabízí… Pokračovat ve čtení Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!

Nová slovenská audiohra Hodurove deti (Children of Hodur) žádá o podporu

Vznikající projekt slibuje poutavou severskou legendu v profesionální kvalitě i zpracování Na crowdfundingovém serveru Startlab.sk, obdobě českého Startovače nebo Hithitu či amerického Kickstarteru, se před pár dny doslova z čistého nebe objevila nová, teprve vyvíjená audiohra Hodurove deti od nám dosud neznámého studia Struct9. Na poli běžných videoher se však podle všeho o nepolíbené nováčky nejedná, protože mají na kontě… Pokračovat ve čtení Nová slovenská audiohra Hodurove deti (Children of Hodur) žádá o podporu

Přijďte se podívat na živý stream, jak se hraje The Last of Us Part I poslepu a jak významná je to hra pro přístupnost videoher obecně!

Dnes, v pátek 2. září 2022, v 18:30 startuje na Twitch kanálu těchto stránek první živý stream hry The Last of Us Part I. O  jejím významu a o tom, co všechno odstartovala mezi širokou hráčskou veřejností, se už určitě nemusím rozepisovat. Hra, která dnes vychází už ve své třetí iteraci za 9 let od svého vzniku, má nicméně, stejně… Pokračovat ve čtení Přijďte se podívat na živý stream, jak se hraje The Last of Us Part I poslepu a jak významná je to hra pro přístupnost videoher obecně!

Recenze přístupnosti The Last of Us Part I poslepu

Poprvé ve své herní historii mám tu možnost přinést podrobnou exkluzivní recenzi z pohledu nevidomého hráče ke hře The Last of Us Part I, která vychází pro konzoli PlayStation 5 2. září 2022, ještě před jejím vydáním. Děkuji českému zastoupení společnosti Sony Interactive Entertainment, se kterou spolupracuji už od uvedení konzole PlayStation 5 na český trh, za poskytnutí recenzní kopie hry bez nároku na honorář.

Recenze zároveň paralelně vychází i na portálu Pélion.

Chcete se zúčastnit husitského tažení do Slezska z roku 1428 jakožto současný nevidomý? Žádný problém!

Velké oficiální oznámení nové plně poslepu přístupné české akční adventury, kterou navíc budu jako první nevidomý živě streamovat! Stejný článek vyšel i na Portálu Pélion.

Staré dobré audioherní klasiky v novém kabátku

Tento článek pro 4Sense Gaming sepsala Ráchel Skleničková, čímž ji už podruhé vítám v řadách autorského týmu, tentokrát kromě jejích vlastních let’s playů i textově.

S radostí oznamuji, že její retro překlady ještě víc retro anglických audioher, které nám v tomto článku představí, teď našly nový a oficiální domov na těchto stránkách. Pokud vás tedy až dosud míjely, ale přitom vás zaujaly a rádi byste jim dali šanci ještě dnes, máte teď konečně možnost. Směle do toho!

The Last of Us Part 2 poslepu: Videa

Tento souhrnný, informativní článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz. Zde byl převzat v původní, jen mírně aktualizované podobě.

Jedná se o doprovodný materiál ke článku The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher. Pouze uvádí všechna videa, která jsem ke hře a k uvedenému článku prozatím vytvořil, přehledně na jednom místě.

Stejně jako samotný článek původně vyšel na Portálu Pélion a videa pak na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, tak i tuto sérii videí, stejně jako samotný článek, nyní zveřejňuji i na vlastním kanálu 4Sense Gaming, čistě jen pro přehlednost a proto, aby byly všechny relevantní materiály pěkně pod jednou střechou. ☺

Jak se hraje adventura The Vale určená nejen nevidomým

Tento článek byl převzat ze serveru Vortex.cz ve stejné podobě, v jaké byl původně zveřejněn, s výjimkou opravení mizivého množství drobných překlepů. Jedná se o recenzi aktuálně vyvíjené audiohry The Vale, která je unikátní v tom, že necílí pouze na nevidomé, ale zároveň i na širokou hráčskou veřejnost a dokonce i na konzole Xbox. Jde o vůbec první pokrytí tohoto projektu v českých herních médiích, navíc z pohledu jak nevidomého hráče, tak i testera a spolupracovníka v jedné osobě, ovšem s ohledem na cílovou skupinu mainstreamového herního magazínu.

Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu

Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.

The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher

Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.

V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.