Recenze 1428: Shadows over Silesia od Karla Giebische

Konečně jsme se nejen v českém prostředí, ale i celkově na světě, dočkali vůbec první recenze této nové přístupné videohry z pohledu nevidomého hráče, a to díky Karlovi Giebischovi. Osobně za ni moc děkuji, protože i když to někteří dělají, já nemám v povaze recenzovat si něco, na čem jsem sám pracoval, protože vím, že jsem zaujatý. Nebýt toho, že si tu práci dal někdo jiný, by tak hra 1428: Shadows over Silesia na 4Sense Gamingu možná nikdy vlastní recenzi neměla, i když si ji rozhodně zaslouží, protože jde díky své bezprecedentní míře přístupnosti na poli videoher, v tomto případě navíc od jediného vývojáře, o unikátní projekt nejen na české, ale i na světové videoherní scéně. Já jsem text pouze jazykově zkorigoval a na několika místech opatřil redakčními poznámkami, které se snaží sloužit pouze jako určité doplnění, upřesnění nebo rozšíření informací, které Karel uvádí, a některých zmíněných skutečností.

Na rozdíl od jiných recenzí na tomto webu neuvádí na konci žádné číselné hodnocení ani shrnutí kladů a záporů, ale i tak jde o dlouhý, poctivý kus textu, se kterým si Karel dal evidentně dost práce, který velice pěkně a plasticky shrnuje příval jeho subjektivních dojmů a zážitků ze hry, a proto rozhodně stojí za přečtení!

Recenze vyšla téměř ve stejné podobě, pouze bez této mojí předmluvy, i na portálu Pélion.

A teď už dost okecávání, předávám slovo přímo Karlovi. 🙂

Jak používat Steam s odečítačem obrazovky v roce 2022

Překklad článku „How to use Steam with a screen reader in 2022“, převzatého z diskuzního fóra na stránkách Audiogames.net.
15. října 2022 jsem článek aktualizoval a rozšířil v souladu s originálem a  na konec jsem doplnil nové užitečné vychytávky, které jsem zjistil až dodatečně a které v původním článku nejsou zmíněny vůbec.

Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!

V úterý 4. října 2022 konečně vyšla plná verze dlouho očekávané české akční adventury 1428: Shadows over Silesia od jednočlenného brněnského studia KUBI Games. Pro nás je zajímavá tím, že jako vůbec první česká hra, a navíc nezávislá, jako vůbec první hra takového rozsahu na PC a konečně jako první hra po PlayStation exkkluzivní sérii The Last of Us nabízí… Pokračovat ve čtení Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!

Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou

Po až příliš dlouhé době, rozhodně delší, než by se mi líbilo, se vám konečně pokusím přinést alespoň stručný souhrn toho, co se za poslední dobu dělo i co se stále děje nebo teprve chystá, a zároveň vysvětlení, proč se tento blog hned na několik měsíců beze slova vysvětlení odmlčel. Dalo by se snad říct s křížkem po funuse,… Pokračovat ve čtení Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou

Přijďte se podívat na živý stream, jak se hraje The Last of Us Part I poslepu a jak významná je to hra pro přístupnost videoher obecně!

Dnes, v pátek 2. září 2022, v 18:30 startuje na Twitch kanálu těchto stránek první živý stream hry The Last of Us Part I. O  jejím významu a o tom, co všechno odstartovala mezi širokou hráčskou veřejností, se už určitě nemusím rozepisovat. Hra, která dnes vychází už ve své třetí iteraci za 9 let od svého vzniku, má nicméně, stejně… Pokračovat ve čtení Přijďte se podívat na živý stream, jak se hraje The Last of Us Part I poslepu a jak významná je to hra pro přístupnost videoher obecně!

Recenze přístupnosti The Last of Us Part I poslepu

Poprvé ve své herní historii mám tu možnost přinést podrobnou exkluzivní recenzi z pohledu nevidomého hráče ke hře The Last of Us Part I, která vychází pro konzoli PlayStation 5 2. září 2022, ještě před jejím vydáním. Děkuji českému zastoupení společnosti Sony Interactive Entertainment, se kterou spolupracuji už od uvedení konzole PlayStation 5 na český trh, za poskytnutí recenzní kopie hry bez nároku na honorář.

Recenze zároveň paralelně vychází i na portálu Pélion.

Chcete se zúčastnit husitského tažení do Slezska z roku 1428 jakožto současný nevidomý? Žádný problém!

Velké oficiální oznámení nové plně poslepu přístupné české akční adventury, kterou navíc budu jako první nevidomý živě streamovat! Stejný článek vyšel i na Portálu Pélion.

Recenze přístupnosti Ratchet & Clank: Rift Apart

V tomto článku se společně podíváme na míru přístupnosti či nepřístupnosti nové PS5 exkluzivity Ratchet & Clank: Rift Apart pro zcela nevidomé hráče.

Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za poskytnutí recenzní kopie hry.

Let’s Play BlindDrive

Pokud hledáte ve všech směrech kvalitní, strhující a originální audio/videohru, vaše hledání je alespoň na nějakou dobu u konce. V tomto článku si představíme nový počin s příznačným názvem BlindDrive, unikátní nejen na poli audioher. A jaké by to bylo představení, kdyby ho rovnou nedoprovázel i pořádný let’s play. Pojďte se na vlastní oči a uši přesvědčit, že řídit auto poslepu není žádná sranda ani pro někoho, kdo je od narození nevidomý. Výsměch i účast povoleny.

The Last of Us Part 2 poslepu: Videa

Tento souhrnný, informativní článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz. Zde byl převzat v původní, jen mírně aktualizované podobě.

Jedná se o doprovodný materiál ke článku The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher. Pouze uvádí všechna videa, která jsem ke hře a k uvedenému článku prozatím vytvořil, přehledně na jednom místě.

Stejně jako samotný článek původně vyšel na Portálu Pélion a videa pak na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, tak i tuto sérii videí, stejně jako samotný článek, nyní zveřejňuji i na vlastním kanálu 4Sense Gaming, čistě jen pro přehlednost a proto, aby byly všechny relevantní materiály pěkně pod jednou střechou. ☺

Jak se hraje adventura The Vale určená nejen nevidomým

Tento článek byl převzat ze serveru Vortex.cz ve stejné podobě, v jaké byl původně zveřejněn, s výjimkou opravení mizivého množství drobných překlepů. Jedná se o recenzi aktuálně vyvíjené audiohry The Vale, která je unikátní v tom, že necílí pouze na nevidomé, ale zároveň i na širokou hráčskou veřejnost a dokonce i na konzole Xbox. Jde o vůbec první pokrytí tohoto projektu v českých herních médiích, navíc z pohledu jak nevidomého hráče, tak i testera a spolupracovníka v jedné osobě, ovšem s ohledem na cílovou skupinu mainstreamového herního magazínu.

Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu

Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.

The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher

Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.

V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.