Staré dobré audioherní klasiky v novém kabátku

Tento článek pro 4Sense Gaming sepsala Ráchel Skleničková, čímž ji už podruhé vítám v řadách autorského týmu, tentokrát kromě jejích vlastních let’s playů i textově.

S radostí oznamuji, že její retro překlady ještě víc retro anglických audioher, které nám v tomto článku představí, teď našly nový a oficiální domov na těchto stránkách. Pokud vás tedy až dosud míjely, ale přitom vás zaujaly a rádi byste jim dali šanci ještě dnes, máte teď konečně možnost. Směle do toho!

Recenze přístupnosti Ratchet & Clank: Rift Apart

V tomto článku se společně podíváme na míru přístupnosti či nepřístupnosti nové PS5 exkluzivity Ratchet & Clank: Rift Apart pro zcela nevidomé hráče.

Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za poskytnutí recenzní kopie hry.

Let’s Play BlindDrive

Pokud hledáte ve všech směrech kvalitní, strhující a originální audio/videohru, vaše hledání je alespoň na nějakou dobu u konce. V tomto článku si představíme nový počin s příznačným názvem BlindDrive, unikátní nejen na poli audioher. A jaké by to bylo představení, kdyby ho rovnou nedoprovázel i pořádný let’s play. Pojďte se na vlastní oči a uši přesvědčit, že řídit auto poslepu není žádná sranda ani pro někoho, kdo je od narození nevidomý. Výsměch i účast povoleny.

The Last of Us Part 2 poslepu: Videa

Tento souhrnný, informativní článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz. Zde byl převzat v původní, jen mírně aktualizované podobě.

Jedná se o doprovodný materiál ke článku The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher. Pouze uvádí všechna videa, která jsem ke hře a k uvedenému článku prozatím vytvořil, přehledně na jednom místě.

Stejně jako samotný článek původně vyšel na Portálu Pélion a videa pak na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, tak i tuto sérii videí, stejně jako samotný článek, nyní zveřejňuji i na vlastním kanálu 4Sense Gaming, čistě jen pro přehlednost a proto, aby byly všechny relevantní materiály pěkně pod jednou střechou. ☺

Jak se hraje adventura The Vale určená nejen nevidomým

Tento článek byl převzat ze serveru Vortex.cz ve stejné podobě, v jaké byl původně zveřejněn, s výjimkou opravení mizivého množství drobných překlepů. Jedná se o recenzi aktuálně vyvíjené audiohry The Vale, která je unikátní v tom, že necílí pouze na nevidomé, ale zároveň i na širokou hráčskou veřejnost a dokonce i na konzole Xbox. Jde o vůbec první pokrytí tohoto projektu v českých herních médiích, navíc z pohledu jak nevidomého hráče, tak i testera a spolupracovníka v jedné osobě, ovšem s ohledem na cílovou skupinu mainstreamového herního magazínu.

Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu

Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.

The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher

Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.

V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.