Recenze přístupnosti Ratchet & Clank: Rift Apart

V tomto článku se společně podíváme na míru přístupnosti či nepřístupnosti nové PS5 exkluzivity Ratchet & Clank: Rift Apart pro zcela nevidomé hráče.

Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za poskytnutí recenzní kopie hry.

The Last of Us Part 2 poslepu: Videa

Tento souhrnný, informativní článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz. Zde byl převzat v původní, jen mírně aktualizované podobě.

Jedná se o doprovodný materiál ke článku The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher. Pouze uvádí všechna videa, která jsem ke hře a k uvedenému článku prozatím vytvořil, přehledně na jednom místě.

Stejně jako samotný článek původně vyšel na Portálu Pélion a videa pak na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, tak i tuto sérii videí, stejně jako samotný článek, nyní zveřejňuji i na vlastním kanálu 4Sense Gaming, čistě jen pro přehlednost a proto, aby byly všechny relevantní materiály pěkně pod jednou střechou. ☺

Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu

Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.

The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher

Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.

V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.