18. 4. 2021 jsem měl tu čest vystoupit v podcastu slovenského herního serveru Sector.sk. Společně s druhým hostem tohoto dílu, concept artistkou Máriou Zborovskou, jsme si příjemně popovídali o přístupnosti Last of Us 2, přístupnosti videoher obecně a možnostech jejího rozvoje do budoucna, ale i o tom, jak se tvořily koncepty právě do Last of Us 2 a v čem vlastně vůbec spočívá práce concept artisty.
Děkuji za tuto jedinečnou příležitost trochu blíž poznat další zajímavé odvětví herního vývoje, o kterém jsem dosud neměl v podstatě žádnou představu, a pokusit se sblížit tyto dva na první pohled velmi odlišné a možná až neslučitelné světy.
Záznam podcastu můžete zhlédnout přímo na YouTube kanálu Sectoru.