Je mi ctí, že můžu na tomto webu zveřejnit další nezávislou a nezaujatou recenzi hry, na které jsem pracoval a vložil do ní, co šlo, ale hlavně svoje srdce. ☺️ Všechno podstatné, včetně pár mých doplňujících poznámek, se dočtete přímo v textu.
Štítek: České
1428: Shadows over Silesia vyšla na GOGu a otevírá se tak ještě více hráčům
Jak na GOG s odečítačem obrazovky GOG (Good Old Games) je další populární distribuční platformou pro videohry na PC a alternativou k zřejmě nejvyužívanějšímu, ale mezi nevidomými hráči nechvalně známému Steamu, podobně jako třeba Itch.io nebo Epic Games Store a další, většinou exkluzivní pouze pro konkrétní vydavatele (Xbox Game Pass, EA Play, Ubisoft Connect aj.). Pokud jste se zatím setkali… Pokračovat ve čtení 1428: Shadows over Silesia vyšla na GOGu a otevírá se tak ještě více hráčům
Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie
Je to oficiální! V sobotu 1. dubna 2023 od 13:00 zhruba do 13:50 budu mít tu nesmírnou a naprosto nečekanou čest vystoupit živě na 5. ročníku herního festivalu GamerPie – prvního herního festivalu v České republice, co si rád hraje a myslí to vážně, jak ho označují sami tvůrci. 🙂 V malém sále brněnského kina Art odprezentuju (snad dost volnou a interaktivní) přednášku… Pokračovat ve čtení Pozvánka na mé vystoupení na 5. ročníku herního festivalu GamerPie
Recenze 1428: Shadows over Silesia od Karla Giebische
Konečně jsme se nejen v českém prostředí, ale i celkově na světě, dočkali vůbec první recenze této nové přístupné videohry z pohledu nevidomého hráče, a to díky Karlovi Giebischovi. Osobně za ni moc děkuji, protože i když to někteří dělají, já nemám v povaze recenzovat si něco, na čem jsem sám pracoval, protože vím, že jsem zaujatý. Nebýt toho, že si tu práci dal někdo jiný, by tak hra 1428: Shadows over Silesia na 4Sense Gamingu možná nikdy vlastní recenzi neměla, i když si ji rozhodně zaslouží, protože jde díky své bezprecedentní míře přístupnosti na poli videoher, v tomto případě navíc od jediného vývojáře, o unikátní projekt nejen na české, ale i na světové videoherní scéně. Já jsem text pouze jazykově zkorigoval a na několika místech opatřil redakčními poznámkami, které se snaží sloužit pouze jako určité doplnění, upřesnění nebo rozšíření informací, které Karel uvádí, a některých zmíněných skutečností.
Na rozdíl od jiných recenzí na tomto webu neuvádí na konci žádné číselné hodnocení ani shrnutí kladů a záporů, ale i tak jde o dlouhý, poctivý kus textu, se kterým si Karel dal evidentně dost práce, který velice pěkně a plasticky shrnuje příval jeho subjektivních dojmů a zážitků ze hry, a proto rozhodně stojí za přečtení!
Recenze vyšla téměř ve stejné podobě, pouze bez této mojí předmluvy, i na portálu Pélion.
A teď už dost okecávání, předávám slovo přímo Karlovi. 🙂
Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!
V úterý 4. října 2022 konečně vyšla plná verze dlouho očekávané české akční adventury 1428: Shadows over Silesia od jednočlenného brněnského studia KUBI Games. Pro nás je zajímavá tím, že jako vůbec první česká hra, a navíc nezávislá, jako vůbec první hra takového rozsahu na PC a konečně jako první hra po PlayStation exkkluzivní sérii The Last of Us nabízí… Pokračovat ve čtení Vyšla česká husitská adventura 1428: Shadows over Silesia s plnou přístupností pro nevidomé!
Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Po až příliš dlouhé době, rozhodně delší, než by se mi líbilo, se vám konečně pokusím přinést alespoň stručný souhrn toho, co se za poslední dobu dělo i co se stále děje nebo teprve chystá, a zároveň vysvětlení, proč se tento blog hned na několik měsíců beze slova vysvětlení odmlčel. Dalo by se snad říct s křížkem po funuse,… Pokračovat ve čtení Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Chcete se zúčastnit husitského tažení do Slezska z roku 1428 jakožto současný nevidomý? Žádný problém!
Velké oficiální oznámení nové plně poslepu přístupné české akční adventury, kterou navíc budu jako první nevidomý živě streamovat! Stejný článek vyšel i na Portálu Pélion.
Staré dobré audioherní klasiky v novém kabátku
Tento článek pro 4Sense Gaming sepsala Ráchel Skleničková, čímž ji už podruhé vítám v řadách autorského týmu, tentokrát kromě jejích vlastních let’s playů i textově.
S radostí oznamuji, že její retro překlady ještě víc retro anglických audioher, které nám v tomto článku představí, teď našly nový a oficiální domov na těchto stránkách. Pokud vás tedy až dosud míjely, ale přitom vás zaujaly a rádi byste jim dali šanci ještě dnes, máte teď konečně možnost. Směle do toho!