Pokud hledáte ve všech směrech kvalitní, strhující a originální audio/videohru, vaše hledání je alespoň na nějakou dobu u konce. V tomto článku si představíme nový počin s příznačným názvem BlindDrive, unikátní nejen na poli audioher. A jaké by to bylo představení, kdyby ho rovnou nedoprovázel i pořádný let’s play. Pojďte se na vlastní oči a uši přesvědčit, že řídit auto poslepu není žádná sranda ani pro někoho, kdo je od narození nevidomý. Výsměch i účast povoleny.
Autor: Lukáš Hosnedl
Jsem zakladatelem a hlavním autorem tohoto webu.
Světovou audioherní scénu sleduji aktivně od roku 2002, videoherní s přestávkami zhruba od roku 1996.
Vyrůstal jsem na tržnicovém klonu legendární konzole NES (Nintendo Entertainment System). Už tehdy mě fascinovalo, že si můžu snadno zapamatovat, který zvuk (nezaměnitelné nostalgické osmibitové pípání) znamená kterou událost v herním světě, a podle toho reagovat. Tato fascinace mě neopustila dodnes. 😊
Moje konzolová cesta pokračovala přes krátká, ale osudová setkání se Segou MegaDrive 2, Segou Saturn a Nintendem GameCube až po všechny generace Sony PlayStationu (s výjimkou PS3, PSP a PS Vita) a prozatím končí u PS5.
Vytvořit web a YouTube kanál o zkušenostech nevidomého hráče a zaplnit tak mezeru na české herní scéně bylo mým velkým snem už několik let. Proto věřím, že se i u nás najdou podobní nadšenci, jako jsem já, kteří tento projekt náležitě ocení. ❤ ☺
Víc se o mně dočtete v mém medailonku v projektu Théseus, který vám líp představí moji vážnější, pracovní polohu.
Pokud vám ani to nestačí, napište mi. ☺️
The Last of Us Part 2 poslepu: Videa
Tento souhrnný, informativní článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz. Zde byl převzat v původní, jen mírně aktualizované podobě.
Jedná se o doprovodný materiál ke článku The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher. Pouze uvádí všechna videa, která jsem ke hře a k uvedenému článku prozatím vytvořil, přehledně na jednom místě.
Stejně jako samotný článek původně vyšel na Portálu Pélion a videa pak na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity, tak i tuto sérii videí, stejně jako samotný článek, nyní zveřejňuji i na vlastním kanálu 4Sense Gaming, čistě jen pro přehlednost a proto, aby byly všechny relevantní materiály pěkně pod jednou střechou. ☺
Jak se hraje adventura The Vale určená nejen nevidomým
Tento článek byl převzat ze serveru Vortex.cz ve stejné podobě, v jaké byl původně zveřejněn, s výjimkou opravení mizivého množství drobných překlepů. Jedná se o recenzi aktuálně vyvíjené audiohry The Vale, která je unikátní v tom, že necílí pouze na nevidomé, ale zároveň i na širokou hráčskou veřejnost a dokonce i na konzole Xbox. Jde o vůbec první pokrytí tohoto projektu v českých herních médiích, navíc z pohledu jak nevidomého hráče, tak i testera a spolupracovníka v jedné osobě, ovšem s ohledem na cílovou skupinu mainstreamového herního magazínu.
Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu
Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.
Příští stanice PlayStation 5
První a velice podrobná česká recenze aktuální generace herní konzole od společnosti Sony z pohledu nevidomého hráče.
Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za zapůjčení recenzní konzole.
The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher
Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.
V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.