Je mi ctí, že můžu na tomto webu zveřejnit další nezávislou a nezaujatou recenzi hry, na které jsem pracoval a vložil do ní, co šlo, ale hlavně svoje srdce. ☺️ Všechno podstatné, včetně pár mých doplňujících poznámek, se dočtete přímo v textu.
Rubrika: Recenze
Recenze 1428: Shadows over Silesia od Karla Giebische
Konečně jsme se nejen v českém prostředí, ale i celkově na světě, dočkali vůbec první recenze této nové přístupné videohry z pohledu nevidomého hráče, a to díky Karlovi Giebischovi. Osobně za ni moc děkuji, protože i když to někteří dělají, já nemám v povaze recenzovat si něco, na čem jsem sám pracoval, protože vím, že jsem zaujatý. Nebýt toho, že si tu práci dal někdo jiný, by tak hra 1428: Shadows over Silesia na 4Sense Gamingu možná nikdy vlastní recenzi neměla, i když si ji rozhodně zaslouží, protože jde díky své bezprecedentní míře přístupnosti na poli videoher, v tomto případě navíc od jediného vývojáře, o unikátní projekt nejen na české, ale i na světové videoherní scéně. Já jsem text pouze jazykově zkorigoval a na několika místech opatřil redakčními poznámkami, které se snaží sloužit pouze jako určité doplnění, upřesnění nebo rozšíření informací, které Karel uvádí, a některých zmíněných skutečností.
Na rozdíl od jiných recenzí na tomto webu neuvádí na konci žádné číselné hodnocení ani shrnutí kladů a záporů, ale i tak jde o dlouhý, poctivý kus textu, se kterým si Karel dal evidentně dost práce, který velice pěkně a plasticky shrnuje příval jeho subjektivních dojmů a zážitků ze hry, a proto rozhodně stojí za přečtení!
Recenze vyšla téměř ve stejné podobě, pouze bez této mojí předmluvy, i na portálu Pélion.
A teď už dost okecávání, předávám slovo přímo Karlovi. 🙂
Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Po až příliš dlouhé době, rozhodně delší, než by se mi líbilo, se vám konečně pokusím přinést alespoň stručný souhrn toho, co se za poslední dobu dělo i co se stále děje nebo teprve chystá, a zároveň vysvětlení, proč se tento blog hned na několik měsíců beze slova vysvětlení odmlčel. Dalo by se snad říct s křížkem po funuse,… Pokračovat ve čtení Souhrn novinek za poslední dobu i těch, které teprve přijdou
Recenze přístupnosti The Last of Us Part I poslepu
Poprvé ve své herní historii mám tu možnost přinést podrobnou exkluzivní recenzi z pohledu nevidomého hráče ke hře The Last of Us Part I, která vychází pro konzoli PlayStation 5 2. září 2022, ještě před jejím vydáním. Děkuji českému zastoupení společnosti Sony Interactive Entertainment, se kterou spolupracuji už od uvedení konzole PlayStation 5 na český trh, za poskytnutí recenzní kopie hry bez nároku na honorář.
Recenze zároveň paralelně vychází i na portálu Pélion.
Recenze přístupnosti Ratchet & Clank: Rift Apart
V tomto článku se společně podíváme na míru přístupnosti či nepřístupnosti nové PS5 exkluzivity Ratchet & Clank: Rift Apart pro zcela nevidomé hráče.
Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za poskytnutí recenzní kopie hry.
Jak se hraje adventura The Vale určená nejen nevidomým
Tento článek byl převzat ze serveru Vortex.cz ve stejné podobě, v jaké byl původně zveřejněn, s výjimkou opravení mizivého množství drobných překlepů. Jedná se o recenzi aktuálně vyvíjené audiohry The Vale, která je unikátní v tom, že necílí pouze na nevidomé, ale zároveň i na širokou hráčskou veřejnost a dokonce i na konzole Xbox. Jde o vůbec první pokrytí tohoto projektu v českých herních médiích, navíc z pohledu jak nevidomého hráče, tak i testera a spolupracovníka v jedné osobě, ovšem s ohledem na cílovou skupinu mainstreamového herního magazínu.
Jak se hraje The Last of Us Part 2 poslepu
Tento článek byl původně publikován na serveru Vortex.cz, ještě před oficiálním uvedením současné generace konzolí na český trh, jakožto recenze hry z pohledu nevidomého hráče v mainstreamovém herním magazínu. Jeho cílem bylo pokusit se hráče, které toto téma zajímá, uvést alespoň do základů problematiky přístupného hraní na tomto zářném a prozatím také jediném příkladu přístupné konzolové hry. Zde byl převzat v původní podobě, bez jakýchkoli stylistických zásahů, pouze s opraveným mizivým množstvím drobných překlepů.
Příští stanice PlayStation 5
První a velice podrobná česká recenze aktuální generace herní konzole od společnosti Sony z pohledu nevidomého hráče.
Děkuji českému zastoupení Sony Interactive Entertainment za zapůjčení recenzní konzole.
The Last of Us Part 2: Nevídaná revoluce v přístupnosti videoher
Tento článek původně vyšel na serveru portal-pelion.cz, ještě před oficiálním uvedením konzole PlayStation 5 na český trh, a zde byl ponechán v původní podobě bez jakýchkoli dalších zásahů. Jedná se skutečně o nesmírně rozsáhlou a podrobnou analýzu přístupnostních funkcí hry, svou délkou srovnatelnou s diplomovou prací. Proto jej doporučuji primárně nevidomým hráčům nebo zájemcům o hry, ale samozřejmě uvítám, když si ho přečte kdokoli, kdo se nějakým způsobem zajímá o přístupnost a přístupné hraní.
V sekci Další zdroje informací zároveň odkazuji na sérii videí, kterou jsem o hře natočil a původně zveřejnil na YouTube kanálu Střediska Teiresiás Masarykovy univerzity a nyní také na YouTube kanálu těchto stránek. V době vzniku byla určena pro účely prvního zběžného seznámení se hrou pro účastníky workshopu o této hře, který se uskutečnil v rámci podzimní Agory 2020.