Poslední aktualizace: 2. prosince 2024
Mediální partneři
Radek Pavlíček (agora.muni.cz, portal-pelion.cz, poslepu.cz, icc-camp.info, inspo.cz)
S Radkem spolupracuji na mnoha různých projektech už od roku 2017.
Kromě vlastních článků, případně překladů zahraničních zdrojů, které jsem publikoval na portálu Pélion, mi na tomto portálu Radek vydal moji analýzu přístupnosti hry The Last of Us Part 2 ještě dlouho předtím, než vznikl 4Sense Gaming, stejně jako sérii šesti úvodních videí o hře, kde základy jejích přístupnostních funkcí demonstruji v praxi.
Díky Radkovi jsem mohl hru The Last of Us Part 2 prakticky prezentovat formou online workshopů na podzimní Agoře 2020 a na mezinárodním počítačovém a komunikačním táboře pro mládež s postižením zraku (ICC) 2021. V tom jsem posléze pokračoval i v rámci ICC 2023 v Telči.
V neposlední řadě jsem také díky spolupráci s Radkem mohl přednést příspěvek o novinkách v oblasti přístupného hraní na prvním ročníku online konference INSPO News 2021.
playstation.com
Díky spolupráci s českým zastoupením PlayStationu jsem získal konzoli PlayStation 5 a také hry Ratchet & Clank: Rift Apart a The Last of Us Part I, stejně jako několik dalších videoher, jejichž přístupnost se bohužel ukázala jako nedostatečná, například God of War Ragnarök nebo Marvel’s Spider-Man 2.
Výsledkem této dlouhodobé spolupráce jsou všechny moje veřejné prezentace uvedených her, zejména v České televizi a na Vortexu, které najdete na tomto webu a na mém YouTube kanálu.
vortex
Herní server Vortex mi vydal článek o hře The Vale a článek o hře The Last of Us Part 2 ještě dlouho před vznikem tohoto webu.
Bylo mi také nesmírnou ctí být hostem už několika živých streamů a rozhovorů.
Nepravidelná, ale dlouhodobá spolupráce s Vortexem stále pokračuje.
Nadační fond Českého rozhlasu
Díky PR podpoře od Světlušky jsem byl hostem Alžběty Trojanové v podcastu Potmě Na ostro a také v rozhovoru pro Czech Crunch.
Téčko Plus
Děkuji podcastu Téčko Plus, který vydává Tyflokabinet SONS, že jsem několikrát mohl být jeho hostem a že své posluchače informuje o novinkách na 4Sense Gamingu i v herním světě obecně.
Techničtí partneři
Daniel Střelec
Daniel výrazně vylepšil grafický design webu, aby ho byla radost číst i vizuálně.
Filip Košnar
Filip je autorem loga tohoto webu, jehož textový popis si můžete s odečítačem přečíst po kliknutí na příslušné tlačítko v patičce.
Herní vývojáři
KUBI Games
Petr Kubíček alias KUBI Games je nezávislý vývojář, jehož první titul 1428: Shadows over Silesia je plně přístupný nevidomým. Jedná se tak o historicky druhou videohru tohoto rozsahu (po The Last of Us Part 2) a vůbec první pro Windows, která nabízí takovou úroveň přístupnosti nativně.
- Vytvořil jsem pro hru výše odkazovanou stránku pro nevidomé hráče, na níž najdete především podrobný rozpis všech prvků přístupnosti a také audio trailer vytvořený přímo nevidomým na míru
- V roli konzultanta pro přístupnost jsem vymyslel a pomohl odladit implementaci přístupnosti, kterou si můžete vyzkoušet na vlastní kůži
- Zhruba od poloviny obsahu jsem hru překládal do angličtiny
- Podílel jsem se na korekturách české lokalizace
- Napsal jsem o hře sérii článků na Vortexu, ve kterých podrobně popisuji proces implementace přístupnosti pro nevidomé do běžné videohry
- A v neposlední řadě jsem hru důkladně otestoval víckrát, než dokážu spočítat
Falling Squirrel Inc.
Kanadské nezávislé studio Falling Squirrel je autorem hry The Vale: Shadow of the Crown, na které jsem spolupracoval. Jedná se o příběhovou adventuru s prvky RPG bez vizuální stránky; v podstatě je to tedy audiohra, ale necílí pouze na nevidomé, naopak se snaží být zajímavá i pro vidící hráče, kteří by si rádi zkusili něco nového.
Krátce po vydání hry jsem na YouTube natočil kompletní průchod, ve kterém jsem se především snažil poctivě překládat všechny dialogy, protože bez nich by si hru užil jen málokdo.